Una parte esencial de Lara Croft and the Temple of Osiris, serán los rompecabezas y acertijos que habrá que resolver para poder continuar avanzando, mismos que son detallados en este nuevo diario de desarrollador.
El productor ejecutivo Scot Amos, y el diseñador de niveles Jeff Wajcs hablan sobre los nuevos rompecabezas que habrá en Lara Croft and the Temple of Osiris, y el proceso para hacerlos funcionar ya sea en modo solitario o en el cooperativo de cuatro jugadores. Square Enix también anunció que el desarrollo en el título ha sido terminado, y ya se encuentra listo para ser lanzado este 9 de diciembre en PC, PS4, y Xbox One.