Las metas de Creative Assembly para el Xenomorfo de Alien: Insolation

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Desde el anuncio de Alien: Isolation, Creative Assembly y Sega han hecho bastante hincapié en que el juego retomará la atmosfera de la primera película, alejándose del uso de armas de alto calibre y enfocándose en tener a solo un Alien asechando a nuestro personaje Amanda Ripley.

En un nuevo video, los desarrolladores de Creative Assembly, abordan las características y metas que están tomando en cuenta para el diseño de su Alien, el cual no estará sujeto a acciones predeterminadas por un guión en el juego, sino reaccionará a las acciones del jugador. Cosa que hemos escuchado recurrentemente para diversos títulos que se encuentran en desarrollo, pero que aún estamos por ver que tan dinámicos serán en verdad.

Alien: Isolation será lanzado a finales de este año en PC, PS4, PS3, Xbox One y Xbox 360.

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