Reseña – Forza Horizon 5
Forza Horizon 5 llegó pregonando sobre las dimensiones de su mundo abierto y la diversidad de biósferas que ofrece, pero ¿es en verdad suficiente para que Playground Games mantenga la corona de los juegos de carrera arcade?
Forza Horizon 5 llegó pregonando sobre las dimensiones de su mundo abierto y la diversidad de biósferas que ofrece, pero ¿es en verdad suficiente para que Playground Games mantenga la corona de los juegos de carrera arcade?
Desde que dieron a conocer a Halo Infinite, 343 Industries había venido pregonando dos cosas: uno que esta entrega sería un “reinicio” espiritual de la franquicia, y dos, que la campaña de historia ofrecería algo muy cercano a un mundo abierto.
Cris Tales viene con la promesa de ser un clásico RPG por turnos con gráficos de dibujo a mano, pero es asediado a más no poder por pantallas de carga.
De lejos Dungeons & Dragons Dark Alliance pinta como un decente RPG de acción centrado en lo cooperativo sin dejar fuera al juego en solitario, pero una vez que uno comienza a recorrer las locaciones de Icewind Dale la verdad sale a relucir en todo
Biomutant llegó con la promesa de un vasto y colorido mundo postapocalíptico que explorar y la de ofrecer una buena variedad de personalización de personaje y armamento. ¿Cumplió?
Con varios títulos de disparos y botín hoy en día adoptando la modalidad juego como servicio, Outriders sale a relucir no por su originalidad o siquiera por hacer mejor las cosas, sino por realmente ofrecer una decente historia que al menos tiene una debida conclusión