Reseña – Aztech
Sorpresivamente Aztech: Forgotten Gods es un gran salto hacia atrás en todos los aspectos de lo que el estudio mexicano Lienzo logró con Mulaka.
Sorpresivamente Aztech: Forgotten Gods es un gran salto hacia atrás en todos los aspectos de lo que el estudio mexicano Lienzo logró con Mulaka.
Forza Horizon 5 llegó pregonando sobre las dimensiones de su mundo abierto y la diversidad de biósferas que ofrece, pero ¿es en verdad suficiente para que Playground Games mantenga la corona de los juegos de carrera arcade?
Desde que dieron a conocer a Halo Infinite, 343 Industries había venido pregonando dos cosas: uno que esta entrega sería un “reinicio” espiritual de la franquicia, y dos, que la campaña de historia ofrecería algo muy cercano a un mundo abierto.
Tras década y media Double Fine finalmente lanzó a Psychonauts 2 arrastrando para bien o para mal remanentes de antaño.
Cris Tales viene con la promesa de ser un clásico RPG por turnos con gráficos de dibujo a mano, pero es asediado a más no poder por pantallas de carga.
De lejos Dungeons & Dragons Dark Alliance pinta como un decente RPG de acción centrado en lo cooperativo sin dejar fuera al juego en solitario, pero una vez que uno comienza a recorrer las locaciones de Icewind Dale la verdad sale a relucir en todo
Green Hell en gran medida puede tomarse como un verdadero simulador de supervivencia en el bosque tropical, aunque los bichos del título no se limitan a los simulados en su ambiente amazónico.
Biomutant llegó con la promesa de un vasto y colorido mundo postapocalíptico que explorar y la de ofrecer una buena variedad de personalización de personaje y armamento. ¿Cumplió?
Buildings Have Feelings Too! pretende darle un giro a las mecánicas de un “city builder” al poner el enfoque en el bienestar de los edificios y no en los habitantes, mientras que en realidad el núcleo del juego es más el de un juego de
Con varios títulos de disparos y botín hoy en día adoptando la modalidad juego como servicio, Outriders sale a relucir no por su originalidad o siquiera por hacer mejor las cosas, sino por realmente ofrecer una decente historia que al menos tiene una debida conclusión