Sledgehammer logró realizar un nuevo diario de desarrollador de Call of Duty: Advanced Warfare sin hacer mención alguna del exoesqueleto.
Don Veca Director de Audio en Sledgehammer, menciona que la intención en Call of Duty: Advaced Warfare no era solo reproducir sonidos geniales, sino monitorear el mundo exterior del juego. Y con esto obtener más realismo, logrando que uno nunca escuche la misma explosión o impacto dos veces. Al menos esto será en PC, PS4, y Xbox One, ya que las versiones para la pasada generación de consolas, corre a cargo de High Moon Studios.
Call of Duty: Advanced Warfare llegará a PC, PS4, PS3, Xbox One, y Xbox 360 el 4 de noviembre de este año.