Ganó la presión, Microsoft retira el DRM de Xbox One

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Después de casi un mes lleno de declaraciones a medias y contradictorias sobre las restricciones de Xbox One, desde su presentación el 21 de Mayo para dar finalmente una respuesta “definitiva” poco antes de la E3, Microsoft anunció el día de hoy que  reconsidera estas restricciones — las cuales entre otras cosas requerían de una conexión verificadora cada 24 horas de la consola así como la instalación forzosa de los juegos físicos en el disco duro y limitantes al intercambio y préstamo de los títulos — ahora la consola Xbox One funcionará de la misma forma en la que actualmente funciona Xbox 360, es decir no será necesario que se conecte cada determinado tiempo para continuar funcionando por consiguiente se podrá jugar sin una conexión a internet y el intercambio, préstamo y renta de juegos seguirá como hasta ahora.

El el comunicado Don Mattrick, Presidente de la división de Xbox, menciona que “Desde que dimos a conocer nuestros planes para Xbox One, mi equipo y yo hemos escuchado directamente a muchos de ustedes, leído sus comentarios y escuchado su retroalimentación. Me gustaría tomar la oportunidad el día hoy para agradecer su colaboración en ayudarnos a cambiar el futuro de Xbox One. Así que el día de hoy hago el anuncio de los siguientes cambios en Xbox One y como podrán jugar, compartir, prestar y revender sus juegos exactamente como lo hacen hoy en día con Xbox 360”.

Mattrick agrega “Estos cambios afectarán algunos de los escenarios previamente anunciados para Xbox One. Compartir juegos funcionará como el día de hoy, simplemente compartiendo el disco. Los títulos descargados no podrán ser compartidos o revendidos. También, como es actualmente, para jugar títulos en formato físico será necesario que el disco este en la charola de la consola”.

Microsoft fue extremadamente criticado tanto por consumidores como por la prensa especializada por las restricciones anunciadas para Xbox One, al grado que Sony aprovecho el descontento de la gente para llevarse las palmas durante su conferencia de la E3 mencionando que PlayStation 4 no haría uso de esas restricciones para juegos usados y la consola  no necesitaría de una conexión a Internet para funcionar.

 

El comunicado íntegro de Don Matrrick en inglés publicado en Xbox.com:

Last week at E3, the excitement, creativity and future of our industry was on display for a global audience.

For us, the future comes in the form of Xbox One, a system designed to be the best place to play games this year and for many years to come. As is our heritage with Xbox, we designed a system that could take full advantage of advances in technology in order to deliver a breakthrough in game play and entertainment. We imagined a new set of benefits such as easier roaming, family sharing, and new ways to try and buy games. We believe in the benefits of a connected, digital future. 

Since unveiling our plans for Xbox One, my team and I have heard directly from many of you, read your comments and listened to your feedback. I would like to take the opportunity today to thank you for your assistance in helping us to reshape the future of Xbox One. 

You told us how much you loved the flexibility you have today with games delivered on disc. The ability to lend, share, and resell these games at your discretion is of incredible importance to you. Also important to you is the freedom to play offline, for any length of time, anywhere in the world.

So, today I am announcing the following changes to Xbox One and how you can play, share, lend, and resell your games exactly as you do today on Xbox 360. Here is what that means:

  • An internet connection will not be required to play offline Xbox One games– After a one-time system set-up with a new Xbox One, you can play any disc based game without ever connecting online again. There is no 24 hour connection requirement and you can take your Xbox One anywhere you want and play your games, just like on Xbox 360.
  • Trade-in, lend, resell, gift, and rent disc based games just like you do today – There will be no limitations to using and sharing games, it will work just as it does today on Xbox 360.

In addition to buying a disc from a retailer, you can also download games from Xbox Live on day of release. If you choose to download your games, you will be able to play them offline just like you do today. Xbox One games will be playable on any Xbox One console — there will be no regional restrictions. 

These changes will impact some of the scenarios we previously announced for Xbox One. The sharing of games will work as it does today, you will simply share the disc. Downloaded titles cannot be shared or resold. Also, similar to today, playing disc based games will require that the disc be in the tray. 

We appreciate your passion, support and willingness to challenge the assumptions of digital licensing and connectivity. While we believe that the majority of people will play games online and access the cloud for both games and entertainment, we will give consumers the choice of both physical and digital content. We have listened and we have heard loud and clear from your feedback that you want the best of both worlds.

Thank you again for your candid feedback. Our team remains committed to listening, taking feedback and delivering a great product for you later this year.