Warhammer 40K Inquisitor – Martyr tiene nueva versión alfa

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Desde febrero el RPG  Warhammer 40K Inquisitor – Martyr ha estado en fase alfa de paga en PC, y hoy anunciaron la version 2.0 la cual según Neocore Games mejora el apartado visual, y la jugabilidad base está casi terminada.  

La forma en la que Neocore está financiando a Warhammer 40K Inquisitor – Martyr es debatible, después de todo los costos de los paquetes son bastante altos para un juego que está en la versión temprana de desarrollo y que no será free-to-play.  Hay un paquete de US$1,000 para “entusiastas” que quieran un tour de medio día por las instalaciones del estudio  en Budapest — solo que uno debe de ingeniárselas para llegar ahí. Y el paquete de US$300 ni siquiera incluye los futuros DLC y expansiones, pero viene con una playera.

La serie de Van Helsing es entretenida y decente, incluso el porte a consolas tiene una buena adaptación a las limitantes del control por lo que creo que Inquisitor – Martyr puede resultar en algo que se pueda disfrutar. Pero viendo el nuevo video, definitivamente aún tienen bastante trabajo por delante, los gráficos lucen por debajo de los de Van Helsing III.

Al menos el video deja ver que una adición al modo de juego sobre los pasados RPG que han realizado, es el uso de un sistema de cobertura además de contar con escenarios destruibles. La versión final de Warhammer 40K Inquisitor – Martyr saldrá en PC, PS4, y Xbox One tentativamente durante el tercer cuarto de este año pero “todo depende en el financiamiento comunitario”. Y como ya casi le quedan dos meses a este tercer cuarto y siguen en fase alfa, seguramente será hasta el próximo año cuando lo lacen.