Ready at Dawn y Sony tienen un par de videos con más información y finalmente gameplay de The Order 1886, pero la fecha exacta de lanzamiento sigue siendo una incógnita más allá de llegar este año.
Este disparador en tercera persona situado en una versión alterna de Londres tiene la intención de no hacer distinción entre los cortes cinemáticos y el gamplay, de hecho el primer tráiler que fue mostrado en junio pasado, fue realizado enteramente dentro del juego con el motor gráfico, y no un CGI como suele ser el caso con los cinemáticos.
Ru Weerasuriya Cofundador y CEO de Ready at Dawn, menciona en la entrevista para PlayStation Acces que el motivo es para mantener la fluidez y coherencia en The Order 1886, y no caer en usuales problemas de que los cinemáticos no suelen ser un reflejo exacto de lo que está aconteciendo en el momento. Por lo que la única distinción será que durante los cortes se entrara en formato Wide.
En cuanto a la ambientación, que ofrece tecnologías varias décadas adelantadas a su tiempo, Ru menciona que no quisieron ir por le camino del SteamPunk de ahí el término Neo Victoriano para definir al título, agregando que las armas y dispositivos vistos en el juego están aterrizados a la época sin necesariamente caer en lo SciFi.
The Order 1886 será una exclusiva para PlayStation 4