Respawn habla de los retos que afrontó en el desarrollo de Titanfall

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En este detrás de escenas con Respawn Entertainment, los desarrolladores hablan sobre las condiciones en las que la desarrolladora inicio operaciones cuatro años atrás, cuando sus fundadores Jason West y Vince Zampella aún afrontaban una contra demanda con Activision por Infinity Ward.

Mencionan también que cuando firmaron contrato con EA, no tenían una idea para un juego, ni tecnología y computadoras para trabajar, lo que de acuerdo al Director de Juego Steve Fukuda, los obligó a ser más creativos sobretodo desde un punto de vista logístico, de como trabajar en un título sin tener tecnología alguna.

Titanfall será lanzado en Xbox One y PC el 11 de marzo, con la versión de Xbox 360 llegando dos semanas después, el 25 de marzo.