Watch Dogs, la delgada línea entre el multijugador y la campaña

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Con Watch Dogs, Ubisoft apuesta a un título en donde los usuarios siempre estén conectados, y puedan cambiar de la campaña al multijugador en cualquier instante y sin mayor contratiempo. En papel suena interesante, pero ¿en la práctica?

Esta guía de 8 minutos que publicó hoy Ubisoft, muestra tres tipos de interacción multijugador que podremos encontrar en Watch Dogs. La primera es Online Hacking Contrats, en la que se podrá invadir el juego de alguien más para “hackearlo”. Confiemos en que está modalidad sea pueda ser fácilmente desactivada cuando uno está en la campaña, de lo contrario se volverá bastante molesto el ser interrumpido a cada rato.

La otra modalidad mostrada en cuando un usuario se encuentra haciendo uso de la aplicación ctOS en algún dispositivo móvil, y otro en consola. Y por último muestran Competitive Decryption Combat el cual es algo más típico, dos equipos se enfrentarán para conseguir un archivo cifrado.